La tecnología no se detiene, y la universidad también tiene que correr para no perder el tren. En ese contexto, UADER aparece con un movimiento que suena a futuro: una nueva tecnicatura en producción de videojuegos.
Juan Pablo Filipuzzi subrayó el crecimiento de la Licenciatura en Sistemas de Información y la amplia salida laboral que acompaña a la formación.
No es un detalle menor: la Licenciatura en Sistemas de Información no se explica como un curso más; se explica como una formación que sigue encontrando espacio en el mundo del trabajo.
El dato no es menor: cuando una carrera técnica crece, no es solo un número; es gente que busca una puerta de entrada al mercado. Ahí entra la producción de videojuegos, un campo que hoy se piensa como parte de la oferta académica.
Y cuando se habla de videojuegos, conviene no pensar solo en la pantalla: se piensa en producción, en oficio y en una cadena de decisiones que necesita formación específica.
La otra cara de la moneda es la inteligencia artificial. Filipuzzi explicó los desafíos que plantea, y ahí conviene no caer en el entusiasmo fácil ni en el miedo paralizante.
Porque la inteligencia artificial no viene a reemplazar todo con un clic; viene a modificar procesos, a exigir criterio y a poner a prueba la capacidad de adaptación de quien se forma.
Y ahí aparece la universidad: no como un escenario decorativo, sino como el espacio donde se discute, se enseña y se prepara al estudiante para un presente que ya cambió.
Lo interesante es que la UADER no se queda en la teoría: avanza hacia una tecnicatura que busca responder a una demanda real. Y eso, en un país donde las carreras tecnológicas siguen tironeando del futuro, es una señal clara.
La pregunta no es si la tecnología va a seguir tironeando de las carreras; la pregunta es si la oferta académica va a estar a la altura de esa demanda.
Por eso, el anuncio de una tecnicatura en producción de videojuegos no es solo una novedad: es una apuesta a formar perfiles que sepan trabajar con herramientas, con criterio y con sentido de oficio.
La tecnicatura en producción de videojuegos se encuentra en etapa de trabajo dentro de la UADER, y su lanzamiento marcará una nueva opción para quienes buscan formarse en tecnología, videojuegos e inteligencia artificial.


